معماری کلاینت سرور (Client-Server) از مهمترین و کاربردیتربن معماریهای طراحی در دنیای فناوری اطلاعات است که ارتباط بین کلاینتها و سرورها را سازماندهی میکند. ساختار منعطف و مقیاسپذیر این معماری، امکان توزیع موثر وظایف بین کلاینتها و سرورها فراهم میکند که این ویژگی برای پشتیبانی از سیستمهای بزرگ و پیچیده در حوزههای مختلف مانند بانکداری، تجارت الکترونیک و خدمات ابری ضروری است. در این مقاله به بررسی جامع این معماری، اجزا و انواع مختلف آن، مزایا و معایب و کاربردهای آن میپردازیم.
در این قسمت به تعریف مفاهیم کلاینت و سرور میپردازیم.
کلاینت (Client) به دستگاه یا نرمافزاری گفته میشود که درخواستهایی را به یک سرور ارسال و دادهها و خدمت مورد نیاز خود را دریافت میکند. کلاینتها میتوانند مرورگرهای وب، برنامههای موبایل و یا برنامههای pc باشند.
سرور (Server) یک دستگاه یا نرمافزاری است که به درخواستهای ارسالی از سمت کلاینتها پاسخ میدهد و دادهها و خدمت مورد نیاز آنها را فراهم میکند. وظیفه اصلی سرورها مدیریت و ارائه منابع به صورت کارآمد و امن میباشد.
تعامل بین کلاینت و سرور در این معماری از طریق مدل Request-Response انجام میشود. در این قسمت به توضیح مراحل این مدل خواهیم پرداخت.
در ابتدا کلاینت درخواست خود را ایجاد میکند. این درخواست شامل اطلاعاتی میشود که کلاینت به آن نیاز دارد. این اطلاعات میتواند URL یک صفحه وب یا اطلاعات کاربر برای ورود به یک سامانه باشد.
درخواست کلاینت از طریق شبکه به سرور ارسال میشود و این انتقال معمولاً با استفاده از پروتکلهایی مانند HTTP/HTTPS انجام میشود.
سرور درخواست را دریافت و آن را پردازش میکند. پردازش درخواست میتواند مواردی مانند دسترسی به پایگاه داده و یا هر عملیاتی که کاربر درخواست کرده است، باشد.
پس از پردازش درخواست، سرور پاسخ مناسب را ایجاد کرده و آن را به کلاینت ارسال میکند. این پاسخ میتواند شامل دادههایی مانند HTML صفحات وب و دادههای JSON باشد.
کلاینت پاسخ را دریافت میکند و آن را پردازش میکند. این پردازش میتواند شامل نمایش دادهها به کاربر، ذخیره آنها و یا هر عملیاتی باشد که کاربر خواسته باشد.
این معماری چندین مدل مختلف دارد که هر کدام ویژگیها و کاربردهای خاص خود را دارند. در ادامه به توضیح این مدلها خواهیم پرداخت.
در این مدل، تمامی اجزای یک برنامه شامل رابط کاربری، منطق برنامه و دسترسی به دادهها در یک لایه و بهعنوان یک واحد یکپارچه در یک محیط اجرا میشوند.
در این مدل، دو لایهی اصلی کلاینت و سرور وجود دارد که لایهی سرور شامل منطق برنامه و پایگاه داده میباشد. کلاینت به طور مستقیم با سرور ارتباط برقرار میکند و اطلاعات را دریافت یا ارسال میکند.
در این مدل، سه لایهی کلاینت، لایهی میانی سرور اپلیکیشن و لایهی پایگاهداده وجود دارد که هر کدام نقش خاصی رو ایفا میکنند. لایهی کلاینت معمولاً شامل رابط کاربری و برنامههایی است که کاربر از طریق آنها با سیستم تعامل میکند. لایهی میانی، لایهای است که در آن درخواستهای دریافتی از کلاینت پردازش میشود و در صورت نیاز با پایگاه داده ارتباط برقرار میکند. لایهی پایگاه داده درخواستهای داده را از لایهی میانی دریافت میکند و دادههای مورد نیاز را بازیابی یا ذخیره میکند.
مدل چندلایهای، مدلی پیچیدهتر و مقیاسپذیرتر از مدلهای قبلی است. در این مدل، چندین لایه مختلف وجود دارد که هر کدام بهصورت مستقل عمل میکنند و مسئولیت خاص خود را دارند. توسعهدهندگان با استفاده از این معماری میتوانند بخشهای مختلف برنامه را بهصورت جداگانه مدیریت کنند و توسعه دهند.
در این معماری امکان مدیریت و کنترل متمرکز دادهها و منابع وجود دارد. این معماری مقیاسپذیر است و میتوان با افزایش منابع سرور از تعداد بیشتری کلاینت پشتیبانی کرد. همچنین از نظر امنیت، امکان پیادهسازی پروتکلهای امنیتی مانند احراز هویت و رمزنگاری دادهها در این معماری وجود دارد.
وابستگی به سرور در این معماری زیاد است و خرابی و کاهش عملکرد سرور میتواند منجر به از کار افتادن کل سیستم شود و تمامی کلاینتها را تحت تاثیر قرار دهد. در این معماری سرور متمرکز است و هزینه نگهداری و مدیریت سرورهای متمرکز بالا میباشد.
معماری Client-Server به دلیل مزایایی که دارد، در بسیاری از زمینههای مختلف از جمله سایتهای تجارت الکترونیک (مثل Amazon)، نرمافزارهای سازمانی (مثل ERP و CRM) و سرویسهای ایمیل (مثل Gmail و Yahoo) استفاده میشود و کاربرد دارد.
معماری Peer-to-Peer یا همتا به همتا مدلی است که در آن هر کامپیوتر یا دستگاه (که به آنها همتا گفته میشود) هم نقش کلاینت و هم نقش سرور را به صورت همزمان ایفا میکند. در این مدل هیچ سرور مرکزی وجود ندارد و هر همتا میتواند با دیگر همتاها ارتباط برقرار کند و منابع خود را به با آنها به اشتراک بگذارد.
در جدول زیر این دو مدل را از نظر ویژگیهای مختلف مقایسه کردهایم.
ویژگی |
مدل Client-Server |
مدل Peer-to-Peer |
تمرکز |
متمرکز |
غیرمتمرکز |
مقیاسپذیری |
محدود به ظرفیت سرور |
بالا به دلیل افزودن همتاهای بیشتر |
امنیت |
تقریبا خوب |
پایین و چالشبرانگیز |
مدیریت و نگهداری |
ساده |
پیچیده |
مقاومت در برابر خطا |
وابسته به سرور مرکزی |
مقاوم به دلیل توزیع منابع |
عملکرد |
ممکن است با افزایش بار سرور، کاهش یابد |
عملکرد مناسب به دلیل توزیع بار با افزایش همتاها |
کاربرد |
در وب سایت،ها، برنامههای سازمانی و ایمیل |
در اشتراک فایل و پیام رسانی |
این معماری یکی از پایهایترین و پرکاربردترین مدلهای معماری در حوزه فناوری اطلاعات است که با پیشرفت فناوری و ظهور مدلها و معماریهای جدید مانند رایانش ابری و میکرو سرویسها همچنان جایگاه خود را به عنوان یک مدل اثبات شده و موثر در دنیای فناوری اطلاعات حفظ کرده است.